In dieser Linkliste sind alle genannten Beispiele medialer Vermittlungs- und Bildungsangebote, die im Artikel Zeitgemäße Museumspädagogik – Formen medialer Kunst- und Kulturvermittlung genannt wurden, aufgezählt. Der hier referenzierte Beitrag erscheint demnächst im Fachblatt des BÖKWE (Berufsverband österreichischer Kunst- und WerkerzieherInnen).
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Freitag, 18. November 2011
Zeitgemäße Museumspädagogik - Formen medialer Kunst- und Kulturvermittlung (Linkliste)
Labels:
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Online Collection,
Social Networking,
Social Soffware,
Virtuelles Museum,
Web2.0
Dienstag, 4. Januar 2011
Rückblick zu Museen und Social Web für 2010
Das Thema Social Web hat sich auch im Museumsbereich rasant verbreitet. Sebastian Hartman hat auf seinem Blog museumsreif - museum 2.0 und 1.0 einen Rückblick zu Museen und Social Web für 2010 erstellt.
Hartmann möchte in seinem Blogpost einen knappen Rückblick auf das Jahr 2010 geben. Zuerst beschreibt er die 10 wichtigsten Beobachtungen zu "Museum und Social Web" im Jahr 2010. Daran anschließend führt er punktuelle Beobachtungen anhand von Beispielen an.
Die 10 wichtigsten Punkte im Überblick:
Es liegt auch eine Studie zum Social-Media-Engagement deutscher Museen und Orchestern von der Kommunikationsberatung u.s.k. vor. Auf dem Blog von Ulrike Schmid finden sich weitere Informationen sowie mehrere Interviews mit Museumsdirektoren in Deutschland.
Hartmann möchte in seinem Blogpost einen knappen Rückblick auf das Jahr 2010 geben. Zuerst beschreibt er die 10 wichtigsten Beobachtungen zu "Museum und Social Web" im Jahr 2010. Daran anschließend führt er punktuelle Beobachtungen anhand von Beispielen an.
Die 10 wichtigsten Punkte im Überblick:
- Museen in Facebook
- Museen und Twitter
- YouTube als Kommunikationskanal
- Museum-Blogs
- Nutzung von Flickr
- Integration von Web2.0-Funktionen in Webseiten
- Social Web Übersichtsseiten
- Mobile Apps und
- Smart Phone Anwendungen
- Social Networking und Online Communities
Es liegt auch eine Studie zum Social-Media-Engagement deutscher Museen und Orchestern von der Kommunikationsberatung u.s.k. vor. Auf dem Blog von Ulrike Schmid finden sich weitere Informationen sowie mehrere Interviews mit Museumsdirektoren in Deutschland.
Dienstag, 7. September 2010
2010 Horizon Report : The K12 Edition
Table of Contents
- Executive Summary (0)
- Key Trends (7)
- Critical Challenges (6)
- Technologies to Watch (4)
- The Horizon Project (1)
- One Year or Less: Cloud Computing (6)
- One Year or Less: Collaborative Environments (2)
- Two to Three Years: Game-Based Learning (6)
- Two to Three Years: Mobiles (0)
- Four to Five Years: Augmented Reality (4)
- Four to Five Years: Flexible Displays (1)
- Methodology (0)
- 2010 K-12 Horizon Project Advisory Board (0)
2010 Horizon Report: The K12 Edition (PDF)
Citation:
Johnson, L., Smith, R., Levine, A., and Haywood, K., (2010). The 2010 Horizon Report: K-12 Edition.
Austin, Texas: The New Media Consortium.
Dienstag, 6. Juli 2010
Sieben Thesen zum "Museum 2.0"
(1) Museen benötigen zukünftig mehr Eigenständigkeit im Umgang mit Online-Medien.
(2) Die Online-Reichweite von Museen wird langfristig Eingang in die Erfolgskennzahlen finden.
(3) Die Deutungshoheit von Museen geht im Web 2.0 zumindest teilweise verloren.
(4) Durch Digitalisate-Datenbanken werden museumsübergreifende Kollektionen ermöglicht.
(5) Für Museen wird die Themenpräsenz im Internet zukünftig wichtiger sein, als die Präsenz unter eigenem Namen.
(6) Museen werden die Wissenskraft digitaler Communities besser nutzen lernen.
(7) Virtuelle Museumsbesuche werden das reale Besuchserlebnis - auch langfristig - nicht ersetzen können.
Mehr dazu auf ScienceBlogs!
(2) Die Online-Reichweite von Museen wird langfristig Eingang in die Erfolgskennzahlen finden.
(3) Die Deutungshoheit von Museen geht im Web 2.0 zumindest teilweise verloren.
(4) Durch Digitalisate-Datenbanken werden museumsübergreifende Kollektionen ermöglicht.
(5) Für Museen wird die Themenpräsenz im Internet zukünftig wichtiger sein, als die Präsenz unter eigenem Namen.
(6) Museen werden die Wissenskraft digitaler Communities besser nutzen lernen.
(7) Virtuelle Museumsbesuche werden das reale Besuchserlebnis - auch langfristig - nicht ersetzen können.
Mehr dazu auf ScienceBlogs!
Montag, 5. April 2010
Museum and the Web 2010 ...
... the international conference for culture and heritage on-line.
MW2010 features speakers from around the world, presenting their latest work and research findings. Proposals have been peer-reviewed by an international Program Committee in a very competitive process. Selected authors should consult the Information for Authors. (http://www.archimuse.com/mw2010/speakers/index.html)
Find selected papers online here!
MW2010 features speakers from around the world, presenting their latest work and research findings. Proposals have been peer-reviewed by an international Program Committee in a very competitive process. Selected authors should consult the Information for Authors. (http://www.archimuse.com/mw2010/speakers/index.html)
Find selected papers online here!
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Donnerstag, 11. März 2010
BetweenCreation
"BetweenCreation is a new way to enjoy art. BetweenCreation is a social network that seeks to promote emerging art worldwide. It's simple. Create an account, start uploading your artwork or find out the latest events and activity of other interesting artists." [http://betweencreation.com/]
BetweenCreation aims to:
1. Help artists develop their career by letting them publish and sell their artwork
2. Connect artists and increase possibilities of them working together
3. Promote artists / galleries, by giving them space to post the latest events
4. Assist art lovers to find interesting artists and fascinating events to attend, in their city or the rest of the world.
BetweenCreation wants "to connect millions of people to the fascinating world of art by creating a product that people love to use." They "respect creativity and believe that artists should have an easier way to be known and art lovers to know them." [http://betweencreation.com/]
BetweenCreation
Share your Art
Discover Events
Connect!
BetweenCreation aims to:
1. Help artists develop their career by letting them publish and sell their artwork
2. Connect artists and increase possibilities of them working together
3. Promote artists / galleries, by giving them space to post the latest events
4. Assist art lovers to find interesting artists and fascinating events to attend, in their city or the rest of the world.
BetweenCreation wants "to connect millions of people to the fascinating world of art by creating a product that people love to use." They "respect creativity and believe that artists should have an easier way to be known and art lovers to know them." [http://betweencreation.com/]
BetweenCreation
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Donnerstag, 18. Februar 2010
2010 Horizon Report
"The annual Horizon Report describes the continuing work of the NMC’s Horizon Project, a research-oriented effort that seeks to identify and describe emerging technologies likely to have considerable impact on teaching, learning, and creative expression within higher education." [nmc]
2010 Horizon Report (PDF)
Citation:
Johnson, L., Levine, A., Smith, R., & Stone, S. (2010). The 2010 Horizon Report. Austin, Texas: The New Media Consortium.
Table of Contents
- Executive Summary (2)
- Key Trends (1)
- Critical Challenges (2)
- Technologies to Watch (4)
- The Horizon Project (1)
- One Year or Less: Mobile Computing (9)
- One Year or Less: Open Content (9)
- Electronic Books (2)
- Two to Three Years: Simple Augmented Reality (3)
- Four to Five Years: Gesture-Based Computing (3)
- Four to Five Years: Visual Data Analysis (2)
- Methodology (2)
- 2010 Horizon Project Advisory Board (3)
2010 Horizon Report (PDF)
Citation:
Johnson, L., Levine, A., Smith, R., & Stone, S. (2010). The 2010 Horizon Report. Austin, Texas: The New Media Consortium.
Freitag, 15. Januar 2010
Project - Steve.Museum
The Steve project "is a collaboration of museum professionals and others who believe that social tagging may provide profound new ways to describe and access cultural heritage collections and encourage visitor engagement with collection objects. [Their] activities include researching social tagging and museum collections; developing open source software tools for tagging collections and managing tags; and engaging in discussion and outreach with members of the community who are interested in implementing social tagging for their own collections." [Steve.Museum Website]
Read more about
Read more about
- Steve as Research
- Steve as Software
- Steve in Action
- About Steve
Samstag, 27. Dezember 2008
Glogster - gestalte dein eigenes Poster
Wollen Sie zu einem bestimmten Thema oder über eine bestimmte Person ein online Poster erstellen. Dann bietet Glogster eine Alternative. Mit diesem Online-Tool können Poster individuell gestaltet und verwaltet werden. Die Möglichkeiten, die Glogster dafür bietet sind sehr vielfältig. Neben dem Einfügen von Texten und Bildern können auch Videos, Animationen oder Sounds eingebettet werden.
Pablo Picassos Meisterwerke

Pablo Picasso by Enysek, http://enysek.glogster.com/glog-362/
Das Erstellen von Glogs ist auch eine geeignete Methode, sich kreativ und multimedial mit künstlerischen und kulturellen Themen zu beschäftigen. Beispielsweise können SchülerInnen oder Jugendliche Glogs zu Künstlern wie Pablo Picasso oder Vincent van Gogh erstellen. Wie so etwas ausschauen könnte, zeigt das hier präsentierte Beispiel. Es wäre auch interessant eine bestimmte Stilrichtung als Thema vorzugeben, wodurch die persönliche Auseinandersetzung mit diesem Thema durch die individuelle Gestaltung visualisiert wird.
Wie ein Glog mit Videos ausschaut, zeigt der Glog Vincent van Gogh by originallilly.
Ein Van Gogh Poster mit Text und Bildern ist HIER zu finden.
Pablo Picassos Meisterwerke
Pablo Picasso by Enysek, http://enysek.glogster.com/glog-362/
Das Erstellen von Glogs ist auch eine geeignete Methode, sich kreativ und multimedial mit künstlerischen und kulturellen Themen zu beschäftigen. Beispielsweise können SchülerInnen oder Jugendliche Glogs zu Künstlern wie Pablo Picasso oder Vincent van Gogh erstellen. Wie so etwas ausschauen könnte, zeigt das hier präsentierte Beispiel. Es wäre auch interessant eine bestimmte Stilrichtung als Thema vorzugeben, wodurch die persönliche Auseinandersetzung mit diesem Thema durch die individuelle Gestaltung visualisiert wird.
Wie ein Glog mit Videos ausschaut, zeigt der Glog Vincent van Gogh by originallilly.
Ein Van Gogh Poster mit Text und Bildern ist HIER zu finden.
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